
function 装备处理类:装备鉴定(id,道具id)-----------------------------------------------------完成--
   self.临时id1=玩家数据[id].角色.道具["包裹"][道具id]
    if 玩家数据[id].物品[self.临时id1]==nil or 玩家数据[id].物品[self.临时id1]==0 then
    发送数据(玩家数据[id].连接id,7,"#y/你似乎并没有这样的道具")
   elseif  玩家数据[id].物品[self.临时id1].鉴定 == true then
    发送数据(玩家数据[id].连接id, 7, "#y/只有未鉴定的装备才可以鉴定哦")
    elseif  玩家数据[id].物品[self.临时id1].等级 >90 then
    发送数据(玩家数据[id].连接id, 7, "#y/只有80级以下的装备才能到我这里鉴定哦!")
    else
        self.花费金钱 = math.floor(玩家数据[id].物品[self.临时id1].等级  * 150)
        if 银子检查(id, self.花费金钱) == false then
          发送数据(玩家数据[id].连接id, 7, "#y/你没那么多的银子")
        else
           角色处理类:扣除银子(玩家数据[id], self.花费金钱, 18)
            玩家数据[id].物品[self.临时id1].鉴定 = true
            发送数据(玩家数据[id].连接id, 7, "#Y/装备鉴定成功！")
        end
    end

      发送数据(玩家数据[id].连接id,3006,"66")
      发送数据(玩家数据[id].连接id, 3020, 道具处理类:索要道具3(id,"包裹"))
end
